红色警戒2 RULES代码词典-单位篇

方便Rules的编写。

前言

谈及基于NP平台(原版也一样)的红色警戒MOD开发,充分了解Rules是必不可少的一环。可一部分人(包括我本人)初学时在面对那大段大段的代码块(其实就是一堆变量啦)时,总是会感觉头痛。这篇文章将会详细分析Rules的撰写方法。

按照顺序,Rules可分为全局设置注册表,阵营设置以及单位设置。今天时间不早了,就先讲一下最为重要的单位设置。

单位设置

单位设置完全地定义了游戏中的单位(包括建筑,步兵和机动单位),是Rules编辑中最重要的一环。如果单位设置没有被编写,新加入的单位在游戏中不会有任何体现。

下面以美国大兵为例进行分析。

Rules 注释
[E1] 方括号标志着代码块的开始,括号内为该单位的注册名。代码块持续到下一个方括号开始或者文档结束。
UIName=Name:E1 在游戏UI中显示的单位名,需要在RA2md.csf文件中指定对应的文本。
Name=GI 游戏内部单位名,可带有空格,完全没用(甚至可重复)。
Image=GI 单位的模型。需要在Art中指定。
Category=Soldier 单位职业,决定了单位出现在游戏中的哪一个菜单栏。
Primary=M60 主要武器。当主要武器可攻击目标时,次要武器默认为不使用。
Secondary=Para 次要武器。
Occupier=yes 决定了单位是否可以占领平民建筑。
OccupyWeapon=UCPara 在平民建筑(或战斗碉堡)内使用的武器。
EliteOccupyWeapon=UCElitePara 单位三星(上士军衔)后在平民建筑内使用的武器。
OpenTransportWeapon=1 在战斗要塞内使用的武器,默认为-1。
Prerequisite=GAPILE 建造前提。
CrushSound=InfantrySquish 被碾压时的音效。
Strength=125 生命值。
Pip=white 在步兵车,防空履带车等载具内显示的颜色。
OccupyPip=PersonBlue 占领建筑后显示的颜色。
Armor=none 装甲。弹头对不同装甲的伤害一般不同,绝大多数弹头只能攻击特定的装甲。
TechLevel=1 单位的科技等级,游戏内置的变量。在部分地图和模式中,科技等级受限。科技等级同样决定了兵种在UI界面中的显示顺序,科技等级低者优先排列。科技等级为-1,为隐藏单位;为10,则为超级武器。
Sight=5 单位的视野。计量单位是游戏中的一格。
Speed=4 单位的速度。
Owner=British,French,Germans,Americans 单位的所有者,实际上没什么卵用。
Cost=200 单位的造价。
Soylent=100 单位卖出(送入部队回收厂)的价格。
Points=10 被摧毁时敌方得到的经验值。
IsSelectableCombatant=yes 决定了单位是否可选。
VoiceSelect=GISelect 被选定时的音效。
VoiceMove=GIMove 移动时的音效。
VoiceAttack=GIAttackCommand 接受攻击指令时的音效。
VoiceFeedback=GIFear 恐惧时的音效,只对可受惊吓的单位有效。
VoiceSpecialAttack=GIMove 特殊攻击的音效,意义不明。
DieSound=GIDie 死亡的音效。
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 单位的移动模式。
PhysicalSize=1 单位的碰撞箱大小。
MovementZone=Infantry 单位的运动限制,要与职业对应。
ThreatPosed=10 单位对AI的威胁等级。
ImmuneToVeins=yes 单位是否免受VXL单位的误伤。
ImmuneToPsionics=no 单位是否免疫心灵控制。
Bombable=yes 单位是否可以被疯狂伊文安装炸弹。
Deployer=yes 单位是否可以部署。
DeployFire=yes 单位部署后可否攻击。
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER 单位一星(下士军衔)时获得的能力。
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF 单位三星(上士军衔)时获得的能力。
Size=1 单位在载具中的占格数。
Crushable=yes 单位可否被碾压。
DeploySound=GIDeploy 单位部署时的音效。
UndeploySound=GIUndeploy 单位解除部署时的音效。
ElitePrimary=M60E 单位三星(上士军衔)时的主要武器。
EliteSecondary=ParaE 单位三星(上士军衔)时的次要武器。
IFVMode=2 单位在多功能步兵车中的模式。
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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