首先介绍下这款游戏,主要是一个视觉小说,外加猫里奥一般的小游戏和一些梗。

这款游戏是我在高三的时候买的,最近又重温了它。首先我便想,因为明天是个未知数,所以我们也许会对明天绝望,也许会对明天充满希望,也许会把一切希望寄托给明天。然后,还对一个人去推一个巨石上山引发了一些思考,“一个人推巨石”可以象征许多东西,怎么理解就见仁见智了。我个人的理解是,有些东西你明知实现的概率不大,却又日复一日为它去努力,大概这就是一种荒诞吧。

第二个主角“当我打开电脑时,我就感觉拥有了整个世界”,第三个主角“没有被世界改变已经很不错了”。这个我认为分别对应两种典型对待世界态度,一种是去改变,另一种是去逃避。在古代,有许多人胸怀壮志,也有许多人消极避世,不过再从推巨石上分析,一个人去改变世界终究是困难的,但是作者貌似反映的是头铁的人还是单纯引用(出自西西弗斯)就不得而知。

第一个大学生就是当代大学生的典型了,我现在计划早上6点起床,为此还定了个闹钟,可惜这个闹钟就是摆设。而且作业也喜欢拖,正如开头那句“明天,他期盼着明天,可是他本该摒弃明天的,这种切肤之痛的反抗,就是荒诞。”,我知道总有一天会交作业,但是我总是把希望寄托给明天,可是我内心却在摒弃明天,希望今天把作业写完。

第四个对于我个人来讲有些不好理解,是在讽刺盗版?还是在映射“艺术家”?不过据传本作一定程度反映作者的个人经历(来自此steam评论https://steamcommunity.com/id/IXIXVI/recommended/604450/ ),大概这个就是作者的自嘲吧。

我们自己或多或少会从这四个主角中看到自己的影子,但是即使看到了,我们也无力或很难去改变,大概这就是现实吧。我写完这篇“小散文”之后不是还得去肝代码吗?毕竟爱因斯坦一样的智商还是少数。而且即使有,天时地利人和也都不能少,正如王小波总结:“知识分子最怕活在不理智的年代。所谓不理智的年代,就是伽利略低头认罪,承认地球不转的年代,也是拉瓦锡上断头台的年代;是茨威格服毒自杀的年代,也是老舍跳进太平湖的年代。知识分子的长处是以理服人,假如不讲理,他就没有长处,只有短处,活着没意思,不如死掉。”

顺带提一下,把期中考试和校赛忙完就又有时间写博客了。最近估计更新会比较勤快,不过再过一个月又该忙期末了。

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